2022-07-18 - admin
这部分的主题是思维开阔,我们经常回手的是兔子/跟班/恶霸这样的低费战吼,但你有想过回手鲨鱼灵吗,什么情况下我们会这么做呢,回手飞毯又有什么应用呢,都可以思考一下。
* 属性变换- 攻击力增加9.4%。- 新增了在使用技能时,根据方向键的输入调节距离的功能。
* 聚能魔炮- 攻击力增加14.3%。- 显示火焰数量的辅助UI被删除。- 对第1击蝙蝠群攻击范围进行调整,使之与第2击攻击范围相同。- 变更后,从抓取成功时刻起适用无敌效果。- 箱子冲击波攻击力增加7.4%。
* 血狱之力- 变更精通等级与最大等级:ㄴ 精通等级:20→30;ㄴ 最大等级:30→40。- 防御力增加量增幅功能被删除,新增伤害减少功能。当角色站立不动或者吃掉金色球的时候,光圈会变大。
看到这样的机制,我们脑海里一定浮现出了一只支配我们一年的怪物——罗什。一段时间后,BOSS会无伤击倒所有玩家, 然后释放全屏秒杀技能,倒地后需要蹲伏躲避。进场后,振奋人心的区域专属BGM响起,扑面而来的压抑伴随着伊希斯这个黑天之主的降临。基础机制4:BOSS飞到天四蓄力,然后向标记位置发射激光,躲避即可。
当场地上落下7片羽毛即7个分身全部被击杀掉以后,BOSS本体出现,站在场地上方的中间位置,点亮7片羽毛的颜色,如图所示。于是:我们需要迎接此时与我们头上标记颜色相同的光球爆炸,此时爆炸不会对我们造成伤害且会减少我们头上的数字。
大庭院可以使斯雷克坤在360S内血量不下降,否则因受到伊希斯精神力的影响,斯雷克坤每秒会掉17点血,因此大庭院整个团队副本中起着至关重要的作用,极其考验个人对机制的熟练程度。BOSS红身会有一定血量且防御极低,此时一定注意要停止释放任何技能,千万不能打死BOSS的红身,否则BOSS狂暴释放全屏秒杀的技能宣告团灭。20S内成功击杀普雷·伊希斯,则天空巢穴通关,攻坚成功。2.如果标记数字达到100,把握时机跳起来让爆炸把自己炸倒地,蹲伏即可。
若角色死亡后,复活时BOSS仍在读条期间,则复活下来的角色会立即被变成小羊。随后屏幕下方开始读条,如图所示:在读条期间,BOSS会追着被标记的玩家使用各式各样伤害极高的技能,类似于超时空漩涡中的关羽,被命中一下掉一半血。BOSS在和其标记相同的玩家脚下召唤相同颜色的光圈,如图。机制3:BOSS会停止移动,做出蓄力的姿势,随后直线向前冲撞,并在地面上留下一条红色的火焰地带,随后火焰地带产生大范围爆炸。
伤害极高,很容易死亡。四姨的动作极快,如果才反应过来则已经来不及了,需要有一定的预判能力。
BOSS普通技能总结为:短位移冲撞、砸地。通常黑白玩家需要分为上下或者左右来拉开雷龙,雷龙为多段伤害,且雷龙所到之处地面会有残余雷电沼泽。
BOSS会向任意一个方向释放范围性切割技能,释放前地面会变红,随后出现切割。即我们是为对立次元的玩家引羽毛。在一个轮回中每种大型机制只会出现一次,顺序随机。成功躲避后,BOSS会被自己召唤的落石突然砸晕,然后落地虚弱20S,需要对其进行全力输出。机制5:BOSS会随机标记场上的一名玩家,并且对其疯狂式地发射同一种颜色的弓箭,并产生对应的异常效果。具体机制如下:机制1:BOSS会在前方产生如图所示的红带:随后会在红带范围内发射紫色恶气,如图所示。
野兽思瑞姆是伊希斯副本中最简单的怪物,因为他的攻击模式单一好躲,并且对角色造成的伤害不高。可以类比卢克攻坚战中机械王座处的能源。
蚕食状态下的队员不能进入天空巢穴区域,直到蚕食状态结束。当读条结束后,屏幕会变黑,BOSS会瞬移到屏幕中间说完话后,会在全屏地面根据存活的角色数量召唤数量不同但大量的红圈伴随着新红圈的出现,先召唤出的红圈会变成Z轴喷发状的地火,地火为多段攻击,伤害极高。
或者属于我的未来即将来临!滑铲。如果此巨型弓箭砸中BOSS,则屏幕下方的金色光球数量减1,即算一次破招。
机制3:BOSS周围的4个柱子会产生地震波,注意躲避。机制2:BOSS蓄力向前方三角形位置喷射能量,伤害一般,注意躲避即可。注意事项:1.若开荒期伤害不足,第一次读条期间,建议先将分身打残但不要击杀分身,然后等待队员技能CD恢复,让分身先狂暴一次,等待第二次读条时再击杀分身。机制3:每击杀掉一个分身时,地面会落下一片黑色的羽毛,如图所示。
通关激战地,可以获得在30S内对普雷·伊希斯造成180%的增伤BUFF,从而加速天空的巢穴区域的通关时间。以BOSS为中心释放环形闪电,由内向外扩散到最大后再由外向内聚集,闪电高僵直且伤害极高,可以站在BOSS脚下躲避,此处是安全点。
击败BOSS本体,此圣地区域通关。被标记的玩家需要远离未被标记的玩家并且迅速跑图引开弓箭的射击。
闪电伤害极高,注意及时躲避闪电且奶应该注意及时释放回血技能保护队友。2.在BOSS罩子消失的一瞬间用A技能,因此需要提前预判。
二阶段开始时,只能先进入1号区域和2号区域。所以小游戏机制完成后,BOSS只会成桩20S。如果我们头上的标记与BOSS相反,则光圈的爆炸会对我们造成较大的伤害,同时大幅增加我们头上标记的数字,需要躲避。弓箭的颜色分为红色、蓝色和紫色。
当我们来到BOSS房,映入眼帘的是这样一只怪物:BOSS在出破防机制前会有一段基本机制的释放时间,在此期间我们可以交出双觉以外的技能进行卢克式蹭血输出。如果在BOSS读条时间内没有对BOSS完成11次破招,则读条结束后BOSS会释放秒杀级范围性技能,然后保护罩血量回满,重新开始读条,角色变小羊重新完成机制。
同时,BOSS会在机制期间使用上述所有类型的技能继续攻击玩家,对玩家的走位起着干扰作用。在巨型光圈爆炸之后,直接结束盾模式转换为枪式。
此时可以预判爆炸时间,起跳后出现爆炸,则会把角色炸倒在地,蹲伏可以躲避爆炸伤害。BOSS在光暗次元的世界里掉落追踪玩家的羽毛,根据次元的不同,羽毛落在地面会立即生成小光圈或小暗圈,玩家需要为对立次元的玩家分散地引羽毛。
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